Illustration de la fiche « Jouer avec les autres en petite section : règles, équipe et opposition »
Fiches

Jouer avec les autres en petite section : règles, équipe et opposition

Reconnaître et nommer trois notions de jeu collectif (une règle, une équipe, une opposition) dans un jeu simple de motricité et agir en conséquence avec l'aide de l'adulte.

PSActivité physique

Ce que dit la fiche

Les points essentiels

  • Une règle est une consigne de jeu que tous les joueurs respectent, par exemple « on ne prend le ballon qu'avec les mains » ou « on s'arrête quand la musique s'arrête ». Elle permet de jouer ensemble sans se disputer.
  • Sans règle, le jeu se transforme en désordre : chacun fait autre chose, personne ne sait qui gagne ou ce qu'il faut faire. La règle rend le jeu clair et équitable pour tous les enfants.
  • Une équipe est un groupe d'enfants qui jouent du même côté, avec le même but, et qui s'aident pour réussir ensemble. À cet âge, on repère son équipe grâce à un signe visible : dossard, foulard ou cerceau de même couleur.
  • Dans une équipe, tous les joueurs ont le même objectif : par exemple porter des balles dans le même panier. Quand un camarade réussit, l'équipe entière est contente, car la réussite est partagée.
  • Une opposition existe quand deux équipes (ou deux joueurs) cherchent à atteindre des buts contraires ou à se gêner dans le jeu : l'un attrape, l'autre se sauve ; l'un envoie, l'autre arrête. On joue contre les autres, jamais contre leur personne.
  • Jouer contre une autre équipe ne veut pas dire se battre : on respecte les règles, on ne pousse pas, on ne tire pas les vêtements et on dit « stop » si on se fait mal. Le but est de jouer, pas de faire du mal.
  • Quand le jeu s'arrête, on peut gagner, perdre ou faire égalité : perdre fait partie du jeu et on peut rejouer. On félicite les autres joueurs et on recommence une manche, avec l'aide de l'adulte si besoin.
  • À cet âge, on apprend ces notions en jouant : l'enseignant montre, fait essayer, nomme les mots (règle, équipe, adversaire) et aide chaque enfant à faire le lien entre ce qu'il vit et le mot employé.

Les mots à connaître

Règle
Consigne de jeu connue de tous les joueurs qui dit ce qu'on a le droit de faire et ce qu'on ne doit pas faire, par exemple « on court sans pousser » ou « on s'arrête au signal ».
Équipe
Groupe d'enfants qui jouent du même côté, avec le même but, et qui se reconnaissent par un signe commun comme la couleur du dossard.
Opposition
Situation de jeu où deux joueurs ou deux équipes ont des buts contraires : l'un essaie d'attraper ou de marquer, l'autre essaie d'échapper ou d'empêcher.

La méthode, étape par étape

  1. Écouter la consigne du jeu en entier, puis la redire avec ses mots ou la montrer en la mimant (« qu'est-ce qu'on a le droit de faire ? »).
  2. Repérer son équipe grâce au signe commun (dossard, cerceau, couleur) et savoir quel est le but de son équipe.
  3. Repérer l'autre équipe ou le joueur qui s'oppose : que cherche-t-il à faire par rapport à moi ?
  4. Jouer en respectant la règle, et s'arrêter immédiatement au signal de fin ou si un camarade dit « stop ».
  5. À la fin du jeu, nommer avec l'adulte ce qu'on a vécu : la règle suivie, mon équipe, l'équipe adverse, qui a gagné ou si on rejoue.

Des exemples résolus

Jeu des déménageurs. Les enfants au dossard rouge doivent porter des balles dans le cerceau rouge, les enfants au dossard bleu dans le cerceau bleu. Règle : on ne prend qu'une balle à la fois et on ne court pas avec. Léa porte un dossard rouge. Quelle est la règle, quelle est son équipe, y a-t-il une opposition ?

Correction

La règle est « une seule balle à la fois, sans courir » : elle dit ce qu'on a le droit de faire. L'équipe de Léa est l'équipe rouge, car elle porte le dossard rouge et son but est de remplir le cerceau rouge avec ses camarades. Il y a bien une opposition : l'équipe bleue a un but contraire et joue pour son propre cerceau, donc les deux équipes jouent l'une contre l'autre. Ici, l'opposition est douce, car chacun reste de son côté sans se toucher.

Jeu du chat et des souris : un enfant « chat » touche doucement les « souris » avec la main. Règle : on touche seulement le dos, jamais on ne pousse. Une souris touchée va s'asseoir dans la maison le temps de compter jusqu'à cinq, puis revient jouer. Qui est contre qui ? Que se passe-t-il si le chat pousse une souris ?

Correction

Le chat joue contre les souris : il cherche à toucher, les souris cherchent à échapper. C'est une opposition entre un joueur et un groupe. Les souris forment une équipe qui a le même but, ne pas être touchées. Si le chat pousse, il ne respecte plus la règle « toucher seulement le dos ». Le jeu s'arrête, on rappelle la règle, on vérifie que personne n'est blessé et on reprend. La règle protège tout le monde, y compris celui qui joue le chat.

Les pièges à éviter

  • Croire que l'opposition veut dire que l'autre équipe est « méchante » ou qu'on peut se battre. Faux : s'opposer, c'est avoir un but contraire dans le jeu. On reste gentil, on respecte la règle et on félicite les adversaires à la fin.
  • Penser que la règle sert seulement à gêner ou que l'on peut la changer pendant le jeu si on perd. Faux : la règle est la même pour tous du début à la fin. Si on veut la changer, on s'arrête, on en parle avec l'adulte et on se met tous d'accord avant de rejouer.

Teste-toi

  1. Pendant un jeu, tout le monde doit s'arrêter quand la musique s'arrête. Comment s'appelle cette consigne que tous les joueurs doivent suivre ?

    Voir la réponse

    C'est une règle.

    Une règle est une consigne de jeu que tous les joueurs connaissent et respectent. « S'arrêter quand la musique s'arrête » dit précisément ce qu'on doit faire, et elle est la même pour tous les enfants, ce qui rend le jeu juste et compréhensible.

  2. Dans la classe, des enfants ont un foulard jaune et d'autres un foulard vert pour jouer à porter des cubes. Comment reconnaît-on son équipe et que font les enfants d'une même équipe ?

    Voir la réponse

    On reconnaît son équipe grâce à la couleur du foulard, et les enfants d'une même équipe jouent ensemble avec le même but, ici porter des cubes.

    Une équipe est un groupe qui partage le même signe visible et le même objectif. Le foulard de même couleur aide les petits à se repérer. Les camarades d'une équipe s'aident et se réjouissent ensemble de la réussite.

  3. Dans un jeu où une équipe lance des balles dans un panier pendant que l'autre essaie de les arrêter, comment s'appelle cette situation et que doit-on faire si un camarade dit « stop » parce qu'il a eu mal ?

    Voir la réponse

    C'est une opposition, et on s'arrête tout de suite de jouer pour vérifier que le camarade va bien.

    Les deux équipes ont des buts contraires, lancer et arrêter : c'est une opposition. Dire « stop » fait partie des règles de sécurité : tous les joueurs s'arrêtent immédiatement, on prévient l'adulte, puis on reprend le jeu seulement quand tout va bien.

Cette fiche fait partie de notre collection MathématiquesDécouvre toutes nos fiches de 3e pour réviser efficacement !

Voir toutes les fiches de 3e
♛

Avec Allo Education Premium,
apprendre prend une toute nouvelle dimension.

Ketty