
Découvrir jouer avec les autres : une règle, deux équipes, un adversaire
À la fin de la séquence, l'enfant de moyenne section peut jouer à un jeu collectif simple (comme les déménageurs), s'arrêter au signal, respecter la règle annoncée, dire de quelle équipe il est et reconnaître qui est l'équipe adverse.
Ce que dit la fiche
Les points essentiels
- Jouer avec les autres, c'est jouer avec des camarades qui poursuivent le même but dans un jeu collectif : on ne joue plus seul dans son coin, on tient compte de ce que font les autres.
- Une règle est une consigne que tout le monde connaît et respecte pour que le jeu fonctionne : par exemple on ne porte qu'un seul objet à la fois, on ne bouscule pas, on s'arrête quand l'adulte donne le signal.
- La règle protège les enfants et rend le jeu juste : si quelqu'un ne la respecte pas, le jeu devient confus, injuste ou dangereux pour les autres.
- Une équipe est un groupe d'enfants qui jouent ensemble pour le même but. Les joueurs d'une même équipe se reconnaissent par un repère simple : même couleur de chasuble, de foulard ou de cerceau.
- Les coéquipiers s'aident : on attend son tour, on encourage, on passe le relais, on ne prend pas tout pour soi.
- L'opposition, c'est quand deux équipes cherchent chacune à gagner contre l'autre : l'équipe adverse n'est pas l'ennemie, c'est l'équipe avec qui on joue contre pour que le jeu existe.
- À la fin du jeu, le résultat (qui a le plus de balles ou d'objets, par exemple) se constate ensemble ; on peut perdre ou gagner puis rejouer, et on se salue sans se disputer.
- Pour reconnaître son équipe et son adversaire, on observe les repères visibles (couleur, place de départ, côté du terrain) et on les redit avec un mot : « je suis dans l'équipe bleue, les rouges sont les adversaires ».
Les mots à connaître
- Règle
- Consigne du jeu donnée par l'adulte que tous les enfants respectent, par exemple « on ne prend qu'une balle à la fois et on s'arrête au signal ».
- Équipe
- Groupe d'enfants qui jouent ensemble avec le même but, reconnaissables par un repère commun comme la couleur de la chasuble.
- Opposition
- Situation où deux équipes jouent l'une contre l'autre pour essayer de gagner, chacune respectant les mêmes règles.
La méthode, étape par étape
- Écouter l'adulte : repérer le but du jeu (quoi faire), la règle (ce qu'on a le droit ou non de faire) et le signal de départ et d'arrêt.
- Repérer son équipe : regarder la couleur de sa chasuble ou de son cerceau, puis trouver les camarades qui ont la même, et nommer l'équipe adverse.
- Jouer en respectant la règle : agir quand le signal est donné, s'arrêter dès qu'on l'entend, rester dans la zone de jeu.
- Aider son équipe : attendre son tour, laisser la place, encourager un coéquipier qui hésite.
- Faire le bilan avec l'adulte : compter ensemble le résultat, dire ce qui a bien marché et saluer l'autre équipe.
Des exemples résolus
Jeu des déménageurs. Deux équipes (bleue et rouge) ont chacune un cerceau-maison. Au signal, chaque enfant va chercher une seule balle dans la zone centrale et la dépose dans la maison de son équipe. Léa porte une chasuble bleue. Elle prend deux balles dans les bras. Que dit la règle et que doit faire Léa ?
La règle est « une seule balle à la fois ». Léa a pris deux balles : elle ne respecte donc pas la règle. Elle doit en reposer une dans la zone centrale, puis porter l'autre dans le cerceau bleu, sa maison. Elle sait que c'est la maison bleue car elle a une chasuble bleue. La règle permet que chaque enfant ait sa chance et que le jeu reste juste pour les deux équipes.
Même jeu. À la fin, on compte les balles : 6 balles dans le cerceau bleu et 4 dans le cerceau rouge. Tom est dans l'équipe rouge. Qui sont ses coéquipiers, qui est l'équipe adverse, quelle équipe a plus de balles et que fait Tom à la fin ?
Les coéquipiers de Tom sont les enfants qui portent la chasuble rouge, comme lui. L'équipe adverse est l'équipe bleue. On compare : 6 balles contre 4, donc l'équipe bleue en a plus (6 est plus grand que 4) et elle gagne cette manche. Tom, de l'équipe rouge, n'a pas gagné, mais il n'est pas obligé d'être triste : il serre la main ou fait un geste de salut à l'équipe bleue, puis il propose de rejouer. L'opposition fait partie du jeu, elle ne veut pas dire qu'on se dispute.
Les pièges à éviter
- Croire qu'on peut changer la règle quand on veut, par exemple prendre deux balles parce qu'on est pressé. Correction : la règle est la même pour tous du début à la fin du jeu ; si on la change seul, le jeu devient injuste pour les autres. Seul l'adulte peut proposer une nouvelle règle pour la prochaine manche.
- Confondre adversaire et ennemi, et se fâcher ou pousser un enfant de l'autre équipe. Correction : l'équipe adverse est simplement l'équipe contre laquelle on joue ; elle suit les mêmes règles que nous. Sans elle, il n'y aurait pas de jeu. On joue contre l'équipe, mais jamais contre la personne, et on la salue à la fin.
Teste-toi
Dans un jeu avec une équipe verte et une équipe jaune, tu as une chasuble verte. Qui sont tes coéquipiers et quelle est l'équipe adverse ?
Voir la réponse
Mes coéquipiers sont les enfants qui ont aussi une chasuble verte ; l'équipe adverse est l'équipe jaune.
Une équipe se reconnaît grâce à un repère commun, ici la couleur de la chasuble. Les enfants du même repère jouent ensemble et s'entraident, alors que les enfants de l'autre repère forment l'équipe contre laquelle on joue.
L'adulte a dit « on s'arrête quand je lève la main ». Il lève la main, mais ton camarade continue de courir. Est-ce qu'il respecte la règle ? Que peux-tu lui dire ?
Voir la réponse
Non, il ne respecte pas la règle. Je peux lui dire doucement : « Le signal est donné, on s'arrête ».
La règle annoncée au début concerne tous les joueurs : quand le signal d'arrêt est donné, chacun doit s'arrêter. Rappeler la règle sans pousser ni crier aide le camarade à la respecter et protège tout le monde.
À la fin du jeu, ton équipe a perdu. Que peux-tu faire pour bien terminer le jeu avec l'équipe adverse ?
Voir la réponse
Je peux saluer l'équipe adverse, par exemple serrer la main ou dire « bravo », puis proposer de rejouer.
Perdre fait partie du jeu avec opposition. L'équipe adverse a respecté les mêmes règles que nous : on la salue pour montrer qu'on a bien joué ensemble, et on peut recommencer car le but est de jouer avec les autres, pas seulement de gagner.
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