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Observer un exemple pour se repérer : de la classe à l'école, avec un plan

Observer un exemple concret de lieux proches (la classe, puis l'école) et, avec l'aide de l'adulte, reconnaître et montrer sur un plan simplifié ou une maquette des lieux et des objets familiers.

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Ce que dit la fiche

Les points essentiels

  • Se repérer dans l'espace proche, c'est savoir où l'on est et où se trouvent les lieux et les objets que l'on connaît bien.
  • La classe est un lieu que l'on connaît par le corps : on s'y déplace, on y va chercher les jeux, le coin regroupement, les porte-manteaux.
  • L'école est un ensemble de lieux : la classe, la cour, la salle de repos, les toilettes, la cantine. On les relie en marchant d'un lieu à l'autre.
  • Un plan est un dessin vu de dessus : il garde peu de choses (les murs, la porte, quelques meubles) pour que l'on retrouve rapidement les lieux.
  • En petite section, on observe d'abord un exemple avec l'adulte : on montre du doigt sur le plan ou la maquette un lieu ou un objet que l'on connaît réellement.
  • Pour s'orienter, on s'appuie sur des repères que l'on voit et que l'on connaît : la porte, la fenêtre, le tableau, le toboggan, le tapis.
  • Un même lieu peut être montré de deux façons : en vrai (on le voit autour de soi) et sur le plan (on le voit de dessus, plus petit).

Les mots à connaître

Espace proche
Ce qui est autour de l'enfant et qu'il peut parcourir ou voir facilement : sa classe, sa cour, son école.
Plan
Un dessin d'un lieu vu de dessus, très simple, qui montre où sont la porte, les murs et quelques meubles ou jeux.
Repère
Un objet ou un endroit connu et facile à reconnaître, comme la porte ou le tapis, qui aide à savoir où l'on est et où l'on va.

La méthode, étape par étape

  1. Partir du vrai lieu : se placer dans la classe avec l'enfant et nommer ce que l'on voit autour de soi (la porte, le tapis, les jeux).
  2. Choisir ensemble un repère connu et le montrer du doigt : « Ici, c'est la porte. »
  3. Présenter le plan ou la maquette de la même classe et chercher le même repère : « Où est la porte sur le plan ? »
  4. Relier le vrai lieu et le plan : on regarde le repère en vrai, puis sur le plan, et on dit que c'est la même chose.
  5. Élargir à l'école : refaire la même démarche en allant dans la cour ou la salle de repos, puis en les retrouvant sur le plan de l'école.

Des exemples résolus

L'enseignante a affiché le plan simplifié de la classe. Elle demande à Léa : « Montre-moi où est le coin regroupement avec le tapis. » Comment Léa peut-elle trouver la réponse ?

Correction

Léa regarde d'abord la vraie classe et repère le tapis, où l'on s'assoit pour les histoires. Elle sait donc ce qu'elle cherche. Sur le plan, elle cherche la forme qui représente le tapis, le plus souvent un grand carré ou rectangle de couleur au même endroit que dans la classe. Elle pose le doigt dessus. On vérifie en retournant vers le vrai tapis : l'enseignante et Léa montrent le tapis en vrai, puis sur le plan, pour confirmer que c'est le même lieu.

La classe est allée voir la cour avec la maîtresse, puis on regarde le plan de l'école. La maîtresse demande : « Par où faut-il passer pour aller de la classe à la cour ? » Comment répondre en observant l'exemple ?

Correction

On fait d'abord le trajet pour de vrai : on sort par la porte de la classe, on suit le couloir, on arrive à la porte de la cour. Les enfants nomment ce qu'ils voient au passage (la porte, le couloir, le portemanteau). Sur le plan de l'école, l'adulte pose le doigt sur la classe, puis suit le couloir dessiné jusqu'à la cour. Les enfants retrouvent le chemin qu'ils viennent de parcourir : le plan ne montre pas autre chose que ce qu'ils ont vécu, mais vu de dessus et en petit.

Les pièges à éviter

  • Croire que le plan est un « vrai petit dessin » de ce que l'on voit de face. En réalité, un plan montre le lieu vu de dessus : il faut donc l'associer au vrai lieu en montrant d'abord un repère connu (porte, tapis) avant de chercher sur le dessin.
  • Penser que tous les objets de la classe sont sur le plan. Un plan est simplifié : il ne garde que quelques éléments importants (murs, porte, grands meubles, tapis). Si un petit jouet n'y figure pas, ce n'est pas une erreur : il faut chercher un repère plus grand.

Teste-toi

  1. Tu es dans ta classe. Montre du doigt la porte, puis cherche la porte sur le plan. Est-ce la même porte ?

    Voir la réponse

    Oui, c'est la même porte : on la montre en vrai, puis sur le plan à l'endroit correspondant.

    Le plan représente la vraie classe. Montrer d'abord la porte en vrai puis sur le dessin aide l'enfant à relier ce qu'il voit autour de lui à ce qui est dessiné, ce qui est le cœur de l'observation d'un exemple de repérage.

  2. Pour aller de la classe à la cour, tu fais le chemin avec la maîtresse. Que vois-tu en route qui t'aide à te repérer ?

    Voir la réponse

    On voit des repères connus : la porte de la classe, le couloir, le portemanteau, la porte de la cour.

    Pendant un déplacement réel, les objets et lieux familiers servent de repères. Les nommer aide l'enfant à mémoriser le trajet et à le retrouver ensuite sur le plan, où ils sont dessinés dans le même ordre.

  3. Sur le plan, tu trouves un grand rectangle de couleur au bord de la classe. Que peux-tu faire pour savoir si c'est le tapis ?

    Voir la réponse

    On regarde la place du rectangle dans la classe réelle et on va voir si le tapis est au même endroit que le rectangle sur le plan.

    Un repère dessiné se vérifie en le comparant au vrai lieu : on contrôle sa position par rapport à la porte ou aux murs. Cette vérification montre que le plan garde la même organisation que la classe.

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Ketty